VIDEOJUEGOS PARA APOYAR LA NEURORREHABILITACIÓN. DESARROLLADOS EN EL IFC

LEONARDO FRÍAS CIENFUEGOS

Resumen


INVESTIGADORES DEL LABORATORIO DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA LA NEURO-REHABILITACIÓN (LANR) DEL INSTITUTO DE FISIOLOGÍA CELULAR (IFC), PRESENTARON AVANCES DE CUATRO VIDEOJUEGOS QUE SE ENCUENTRAN EN FASE DE PRUEBA, LOS CUALES “COADYUVAN A LA RECUPERACIÓN DE LA FUNCIÓN COGNITIVA Y MOTRIZ” EN PACIENTES CON ENFERMEDAD VASCULAR CEREBRAL (EVC). ASÍ LO INFORMÓ, YOAS SAIMON RAMÍREZ GRAULLERA, MAESTRO EN COMPUTACIÓN, Y PROGRAMADOR DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA NEURORREHABILITACIÓN DEL IFC, QUIEN INTERVINO EN LA SEMANA DEL CEREBRO 2022, Y ADEMÁS PRECISÓ QUE ESTOS DESARROLLOS UNIVERSITARIOS SON PROBADOS EN PACIENTES DEL INSTITUTO NACIONAL DE NEUROLOGÍA Y NEUROCIRUGÍA MANUEL VELASCO SUÁREZ. LOS VIDEOJUEGOS LLEVAN LOS NOMBRES DE CHARLIE’S ESCAPE, EL CUAL FUNDAMENTALMENTE ABORDA LOS MOVIMIENTOS DE APERTURA DE LA MANO; PENAL MADNESS, QUE SE ABOCA A LA MOVILIDAD DEL HOMBRO; TOPOCRISIS, QUE ESTÁ DIRIGIDO A LOS MOVIMIENTOS AMPLIOS Y SEGUROS EN LAS MUÑECAS; Y FINALMENTE SANDWICHMANÍA, CON TRABAJO EN EL DEDO PULGAR. TODO ESTO, INDICÓ, DEBIDO A QUE LAS PRINCIPALES CONSECUENCIAS Y COMPLICACIONES DE LA EVC SON LA HEMIPLEJÍA, ASÍ COMO ESPASTICIDAD EN CODO, MUÑECA O DEDOS. ADEMÁS DE DÉFICITS COGNITIVOS EN LA ATENCIÓN, MEMORIA, FUNCIONES EJECUTIVAS, Y ORIENTACIÓN VISOESPACIAL, ENTRE OTRAS. “ESTA TELERREHABILITACIÓN CON VIDEOJUEGOS POSIBILITA MAYOR INDEPENDENCIA, INCREMENTA EL NIVEL DE MOTIVACIÓN Y GENERA UN MAYOR APEGO A LA TERAPIA, ADEMÁS DE TENER LA POSIBILIDAD DE PERSONALIZAR LOS EJERCICIOS Y LA RETROALIMENTACIÓN, Y PODER REALIZAR DISTINTAS MEDICIONES QUE AYUDEN A MEJORAR LA EVALUACIÓN DEL DESEMPEÑO DEL PACIENTE”, DESTACÓ RAMÍREZ GRAULLERA. NO OBSTANTE, EL INGENIERO UNIVERSITARIO ACLARÓ DOS SITUACIONES: LA PRIMERA ES QUE LOS VIDEOJUEGOS NO SUSTITUYEN LA REHABILITACIÓN CONVENCIONAL, SON UN COMPLEMENTO; Y QUE ESTOS DESARROLLOS AÚN SE ENCUENTRAN EN LA FASE DE EXPERIMENTACIÓN.


Palabras clave


IFC; SEMANA DEL CEREBRO 2022; PRESENTACIÓN; AVANCES; VIDEOJUEGOS; REHABILITACIÓN VIRTUAL; TELERREHABILITACIÓN; PACIENTES; ENFERMEDAD VASCULAR CEREBRAL; EVC; YOAS SAIMON RAMÍREZ GRAULLERA; LANR

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