JUEGO DE LOTERÍA PARA APRENDER INGLÉS. INNOVACIÓN UNIVERSITARIA

LEONARDO FRÍAS

Resumen


CREADA POR INTEGRANTES DEL LABORATORIO UNAMOBILE DE LA FA­CULTAD DE INGENIERÍA, LOTERAMA ES UNA APLICACIÓN INTERACTIVA PARA NIÑOS QUE DESEEN, CON ESTA HERRAMIENTA Y A TRAVÉS DE UN TELÉFONO CELULAR O UNA TABLETA, APRENDER INGLÉS DE UNA MANERA SENCILLA Y LÚDICA. “HEMOS LOGRADO LLEVAR EL JUEGO TRADICIONAL DE LOTERÍA A UN TELÉFONO INTELIGENTE, PARA QUE CON ESA INTERACCIÓN LOS PEQUEÑOS APRENDAN DISTINTAS PALABRAS DEL IDIOMA INGLÉS, Y NO SÓLO ESO, SINO ASOCIARLAS CON UNA IMAGEN Y ESCU­CHAR, INCLUSO, LA PRONUNCIACIÓN”, EXPUSO ALEJANDRO GARCÍA ROMERO, DIRECTOR DE UNAMOBILE. LOTERAMA FUE PENSADA PARA NI­ÑOS QUE CURSAN LOS PRIMEROS AÑOS DE PRIMARIA, A PARTIR DE LOS CINCO AÑOS DE EDAD, PUES ES ENTONCES QUE CUENTAN CON UNA MAYOR RECEPCIÓN Y APERTURA.


Palabras clave


FI; LABORATORIO UNAMOBILE; CREACIÓN; DESARROLLO; APLICACIÓN INTERACTIVA; APP; TELÉFONO CELULAR; TABLETA; JUEGO DE LOTERÍA; LOTERAMA; INGLÉS; NIÑOS; ALEJANDRO GARCÍA ROMERO

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